如何排除手眼标定故障
在进行故障排除之前,请确保您已遵循以下最佳实践和建议:
如果以上方法未能解决您的问题,请查看以下故障排除指南。
故障排除指南
如果在进行手眼标定时遇到问题,请参阅:
如果手眼标定结果出现问题,请参阅:
矩阵(Matrix) |
残差(Residuals) |
投影(Projection) |
触碰测试(Touch Test) |
教程 |
|---|---|---|---|---|
差 |
差 |
欠佳/差 |
不安全 |
|
合理的 |
好/尚可/差 |
欠佳/差 |
差 |
|
合理的 |
良好/尚可 |
好/欠佳 |
尚可 |
|
合理的 |
好的 |
好的 |
好 → 坏 |
评价标准的解释(差、尚可、合格等)
评价标准定义如下:
不安全(Unsafe):手眼标定结果表明,触碰测试过程中存在碰撞风险。在根本问题解决之前,请勿继续进行触碰测试。
差(Bad):手眼标定结果不佳,表明标定过程存在严重问题。触碰测试很可能失败,并且可能存在碰撞风险。请在尝试触碰测试之前解决根本问题。
尚可(Marginal):手眼标定结果尚可接受,但并不理想。触碰测试可能存在一些偏差,但总体而言可以安全进行。建议改进校准流程以获得更好的结果。
良好(Good):手眼标定结果非常出色,预期触碰测试中偏差极小。可以放心进行后续步骤,标定精度很高。
请查看以下定义,然后使用表格查找与您的手眼标定结果相匹配的故障排除指南。
手眼变换矩阵质量
差 - 数值明显不切实际。该矩阵与根据粗略测量或系统CAD几何形状所预期的结果不符。
合理 - 数值在物理上是合理的,并且与近似测量值或 CAD 模型相符。
残差(Residuals)质量
良好 - 平移数据 ≤1 毫米,旋转数据 < 0.4°
尚可 - 平移数据 ≤ 3毫米,旋转数据 ≤ 1°
差 - 平移数据 > 3 毫米或旋转数据 > 1°
投影验证
好 - 投影点落在中央的棋盘格中心,对角线穿过棋盘格角点。
欠佳 - 投影的点落在中央的棋盘格内,但对角线未落在角点上。
差 - 投影点落在中央棋盘格之外。
触碰测试质量
好 - 偏差≤~1毫米
尚可 - 偏差 > ~1 毫米且 ≤ ~3 毫米
差 - 偏差 > ~3 mm
不安全 - 由于矩阵、残差或投影表明存在碰撞风险,因此未进行触碰测试。
如果仍有问题,请 联系我们 。