Stripe Engine
Stripe Engine 是 Zivid 2+ 的默认视觉引擎。它专为在具有 高度镜面反射 物体的场景中提供卓越的点云质量而创造。这使得该引擎适用于 工厂自动化、制造 和 料箱拣选 等应用。
Stripe Engine 是专门为处理以下场景而开发的:
金属圆柱
汽车零部件
金属板材
抛光过的金属
镀铬件
堆叠的金属物体
使用 Stripe Engine 捕获时必须启用以下过滤器:
相机 |
|
---|---|
Zivid 2 |
是 |
Zivid 2+ |
可选 |
点云质量
Stripe Engine 对 来自环境光源的噪声 较不敏感,从而减少了使用 50Hz/60Hz 曝光时间进行补偿的需要。
动态范围
它具有 高动态范围,因此对以下因素不太敏感:
高光
光晕效果
环境光源的反射
投影仪的直接反射
这使得当相机直接对准料箱和其他物体时能够受到更小的影响。
备注
与 Zivid 2 相比,Stripe Engine 在 Zivid 2+ 上的动态范围明显更宽。这意味着它在 Zivid 2+ 上对于镜面物体等高动态范围部分的性能更好。
投影图案
相机型号 |
投影图案的数量 |
---|---|
Zivid 2 |
33 |
Zivid 2+ |
27 |
版本历史
SDK |
变更 |
---|---|
2.12.0 |
Stripe Engine 已从实验性功能中移除。 |
2.11.0 |
Stripe 引擎不再需要开启反射过滤器。 |