Vision Engine(视觉引擎)
Vision Engine是点云计算的支柱。它控制着 图案投影 、成像和处理投影图案的图像以生成最终的3D点云。
一些具有挑战性的场景,例如易受互相反射影响的闪亮金属物体,与一般场景(例如消费品)相比,可能需要不同的处理来获取良好的点云。使用正确的视觉引擎对于在每个特定场景中充分利用相机是必要的。
Omni Engine
备注
Omni Engine 仅适用于 Zivid 2+。
Omni Engine 是专为 全场景 提供卓越的点云质量而创造的,包括具有 极度镜面反射 和 透明 对象的场景。与 Stripe Engine 相同,它会牺牲速度换取图像质量。这使得 Omni Engine 适合 单品拣选 等应用。
Stripe Engine
Stripe Engine 是 Zivid 2+ 的默认视觉引擎。它专为在具有 高度镜面反射 物体的场景中提供卓越的点云质量而创造。这使得该引擎适用于 工厂自动化、制造 和 料箱拣选 等应用。
Phase Engine
Phase Engine 是 Zivid 2 的默认视觉引擎。它的捕获速度 快 并能够提供良好的点云,是质量和速度之间的良好折衷。建议将Phase Engine 用于 漫反射、不透明 和 轻微镜面反射 的物体,该引擎适合 物流 等场景的应用,例如 包裹分拣。
版本历史
SDK |
变更 |
---|---|
2.12.0 |
Stripe 和 Omni 引擎已从实验性功能中移除。 |
2.10.0 |
添加了对 Zivid 2+ 和 Omni Engine 的支持。 |
2.6.0 |
使用NVIDIA GPU时Stripe engine的性能提高了5%到15%。与 2.5相比,使用快速CPU和慢速GPU(例如Intel集成GPU)将具有大致相同或稍差的性能(1%到5%)。 |
2.5.0 |
Stripe engine性能提高了 2% 到 10%。 |
2.4.0 |
为Zivid 2添加了Stripe engine的支持。 |
2.3.0 |
提高了Stripe engine的速度,每次采集大约100毫秒。 |
2.2.0 |
添加了Stripe Vision AP。原始和默认的视觉引擎被命名为Phase。 |