可用视图
Zivid Studio 底部有五种视图。这些视图显示以下功能:
3D View
2D Color Image
Depth Map
SNR Map
Normal Map
如需在视图之间导航,您可以
Use the keyboard shortcuts 1 through 5.
Change manually at the bottom of the GUI by clicking on the thumbnails.
Select from the drop-down menu in the top left corner.
每个视图的左上角都有一组下拉菜单,提供不同的功能供您使用。
3D View
此视图显示 3D 捕获后或加载 ZDF 文件后的场景的点云。
使用鼠标左键旋转点云。
使用鼠标右键进行平移。
可通过滚动鼠标滚轮或拖动鼠标中键(如果可用)放大或缩小图像。
Choosing how the point cloud is colored (C, D, R and S) and toggling the mesh (M) on and off in this view helps evaluate the point cloud quality.
影响点云可视化的其他功能位于左上角的下拉菜单中:
点的大小可以调整,这有助于检查纹理很重要的区域。
If Depth (D) point cloud coloring is enabled, you can adjust the Z range to display only a specific section of the point cloud.
可以对点云进行坐标转换,将所有点从相机坐标系转换到所选坐标系。这在结合不同的颜色模式检查点云时非常有用。您可以从文件加载转换矩阵,也可以使用"感兴趣区域"进行设置。请注意,这也会影响 深度 和 法线 视图,因为它们是相对于当前坐标系的。
请参阅 转换 以了解更多相关信息。
如果您已启用 感兴趣区域框 ,则可以修改它的可见性。
2D Color Image
此视图显示 2D 捕获或加载 ZDF 文件后的场景彩色图像。
将鼠标指针置于图像中的某个像素上,即可获取图像坐标和 RGB 值。像素值显示在窗口左下角的状态栏中。
可通过滚动鼠标滚轮或拖动鼠标中键(如果可用)放大或缩小图像。
使用鼠标左键平移视图。
当使用不同的像素采样进行 2D+3D 捕获时,您可以在左上角的下拉菜单中在 2D 捕获和 3D 捕获的 2D 图像之间切换。
Depth(深度)
捕获或加载ZDF文件后,此视图将显示场景的深度图像。
将鼠标指针置于图像中的某个像素上,即可获取图像坐标、XYZ 值和 SNR 值 。像素值显示在窗口左下角的状态栏中。
可使用视图左上角的下拉菜单设定Z的范围。
可以使用在 颜色视图 中描述的同样的方法来进行图像的缩放和平移。
色标表示从相机到成像物体表面沿 z 轴的距离变化。要修改沿 z 轴的范围,您可以使用左上角下拉菜单中的固定 Z 范围来缩小色标。
SNR(信噪比)
此视图将在捕获或加载ZDF文件后显示场景的SNR图。
颜色标度表示 SNR 值 的变化。更接近颜色标度上端的像素表示这些像素上的信号强度更强。对于与位于靠近颜色标度下端的像素点,该比率受噪声的影响更大。因此,这些点有着更高的不确定性。
如需了解更多详细内容,请参阅 SNR 值 。
Normals(法线)
此视图将在捕获或加载ZDF文件后显示场景的法线图。
法线图提供了场景表面法线的 2D 表示,其中 RGB 颜色分量描述法线向量。它有助于检查表面曲率、表面纹理和物体之间的过渡,因为颜色渐变可以很好地描述这些。
有关法线的介绍,请参阅 法线 一文。
继续阅读有关 Zivid Studio 的内容: 工具栏 。
版本历史
SDK |
变更 |
|---|---|
2.17.0 |
A fixed Z range slider is added to the Depth view. |
2.15.0 |
在3D视图中添加SNR彩色图,并添加Transform对点云进行变换。 |
2.14.0 |
3D 视图中添加了 3D 轴指示器、彩虹色图和更多点尺寸选项。 |
2.8.0 |
增加了调整的点大小的功能、SNR图和法线图。 |