Vision Engine

Vision Engine は、点群計算の中核となる存在です。パターン投影 、イメージング、投影パターン画像の処理を制御し、最終的な3D点群を生成します。

相互反射の影響を受けやすい鏡面性の高い金属物体など、難易度の高いシーンでは、一般的なシーン(消費財など)と比べて、良好な点群を取得するために異なる処理が必要となる場合があります。各シーンに最適な Vision Engine を選択することが、カメラの性能を最大限に引き出すために重要です。

Vision Engine の概要

Engine

Omni

Sage

Stripe

Phase

シーン/オブジェクト

  • 全て

  • 透明

  • 半透明

  • 非常に高い鏡面反射性

  • 高い鏡面反射性

  • 鏡面反射

  • 拡散

  • 不透明

  • わずかに鏡面反射

材料

  • プラスチック

  • 気泡緩衝材

  • 磨かれた金属

  • 透明プラスチック

  • ガラス

  • クロムメッキ金属

  • 円筒

  • 金属板

  • 積み重ねられた金属

  • クロムメッキ金属

  • 円筒

  • 金属板

  • 積み重ねられた金属

  • 段ボール

  • プラスチック

  • ゴム

  • 木材

  • ヘアライン仕上げ金属

アプリケーション

  • ピースピッキング

  • 荷物の自動投入

  • ビンピッキング

  • 検査

  • ビンピッキング

  • 組立

  • 表面処理

  • ビンピッキング

  • 小包誘導

トレードオフ

最高のダイナミックレンジとカバレッジのためにキャプチャ時間が長くなります

シャープなエッジ、細かいディテール、反射アーティファクトを最小限に抑えた最長のキャプチャ時間

高いダイナミックレンジとカバレッジ、反射アーティファクトの少ないバランスの取れた速度

最高速度のために品質が低下します

対応機種

2+

2+ MR130、MR60、LR110

2、2+、3

2、2+、3

Omni Engine

注釈

Omni Engine は Zivid 2+でのみ使用できます。

Omni Engine は、非常に鏡面反射性透明 なオブジェクトを含む、すべてのシーン で卓越した点群品質を実現するよう設計されています。Stripe Engine と同様に、速度よりも品質を優先しています。このため、Omni Engine は ピースピッキング などの用途に最適です。

Omni Engine の詳細については、 をご覧ください

Sage Engine

注釈

Sage Engine は、Zivid 2+ MR130、MR60、および LR110でのみ使用できます。

Sage Engine は、高い鏡面反射性 のオブジェクトやビンがあるシーンで卓越した点群品質を実現するよう設計されています。Sage Engine のキャプチャ時間は最長ですが、反射アーティファクトの抑制に最適な Vision Engine であり、高信頼の3Dデータを提供します。このため、工場自動化製造業ビンピッキング検査 などの用途に適しています。

Sage Engine の詳細については、

Stripe Engine

Stripe Engine は、Zivid 2+ の標準 Vision Engine です。鏡面反射性 オブジェクトのあるシーンで卓越した点群品質を実現するよう設計されています。Stripe Engine は 高ダイナミックレンジ を備えており、優れた点群カバレッジを提供します。このため、工場自動化製造業ビンピッキング などの用途に適しています。

Stripe Engine の詳細については をご覧ください

Phase Engine

Phase Engine は、Zivid 2 の標準 Vision Engine です。高速 で、優れた点群を提供し、品質と速度のバランスに優れています。Phase Engine は、拡散性不透明わずかに鏡面反射性 のオブジェクトに推奨され、小包誘導 など 物流 用途に適しています。

Phase Engine の詳細については、 をご覧ください

バージョン履歴

SDK

変更点

2.17.0

Zivid 3 の Stripe および Phase Engine のサポートが追加されました。

2.14.0

Zivid 2+ MR130、MR60、LR110 用の Sage Engine のサポートが追加されました。

2.12.0

Stripe Engine および Omni Engine が実験から削除されました。

2.10.0

Zivid 2+ および Omni Engine のサポートが追加されました。

2.6.0

Stripe Engine のパフォーマンスは、NVIDIA GPU を使用して測定した場合、5% ~ 15% 向上します。高速CPUと低速GPU (Intel 統合 GPU など) を使用すると、2.5と比較して、パフォーマンスはほぼ同じか、わずかに低下します (1% ~ 5% 低下)。

2.5.0

Stripe Engine のパフォーマンスが 2% ~ 10% 向上します。

2.4.0

Zivid 2 に Stripe Engine のサポートが追加されました。

2.3.0

Stripe Engine の速度が向上し、取得あたり約100ミリ秒になりました。

2.2.0

Stripe ビジョンエンジン API が追加されました;元のデフォルトの Vision Engine は Phase と名付けられています。