点云结构和输出格式
结构点云
Zivid 默认输出有序的点云。这意味着点云以类似于图像结构的二维点阵列形式排列。
这种结构有几个优点。
为无结构点云设计的算法也可以用于结构点云,因为 2D 数组可以看做 1D 数组。 而相反情况并不总是正确的。
有序点云在 2D 图像(颜色和深度)中的像素与点云中的 3D 点之间具有 1:1 的相关性。 这意味着图像中的相邻像素是点云中的相邻点。 这使得 2D 操作和算法能够应用于 2D 图像,而结果可以直接应用于点云。 例如,对物体的检测和分割,可以分割 2D 图像并直接从所需像素中提取 3D 点。
点的有序性加快了计算并降低了某些算法的消耗,尤其是使用相邻点的操作。
像素索引:Studio (x, y) 与 API (row, column) 的区别
结构点云和 2D 图像共用同一网格,但 Zivid Studio 和 API 对该网格中像素的表示方式不同。两者的原点都在左上角。
Zivid Studio 将像素位置显示为
(x, y),其中x是水平位置(列,向右增大),y是垂直位置(行,向下增大)。API 将像素表示为
(row, column),即先给出垂直索引,再给出水平索引。例如,PointCloud和Array2D均按(row, column)索引,其中row的取值范围为 0 到 height - 1,column的取值范围为 0 到 width - 1;而 C#、Python 和 MATLAB 中的数组形状为[height, width, ...]。
因此这两种表示方式是互为相反的:在 Studio 中显示为 (x, y) 的像素,对应于 API 中的 (row = y, column = x)。在代码中使用从 Studio 读取的像素坐标来索引点云时,请牢记这一点。
ReadIterateZDF 示例遍历点云,并通过 (row, column) 索引读取各个点:
const size_t iStart = (pointCloud.height() - pixelsToDisplay) / 2;
const size_t iEnd = (pointCloud.height() + pixelsToDisplay) / 2;
const size_t jStart = (pointCloud.width() - pixelsToDisplay) / 2;
const size_t jEnd = (pointCloud.width() + pixelsToDisplay) / 2;
for(size_t i = iStart; i < iEnd; i++)
{
for(size_t j = jStart; j < jEnd; j++)
{
const auto &point = data(i, j);
const auto &pointSnr = snr(i, j);
std::cout << std::setprecision(1) << std::fixed << "Values at pixel (" << i << "," << j << "): "
<< "X:" << std::left << std::setfill(' ') << std::setw(8) << point.point.x
<< "Y:" << std::setw(8) << point.point.y << "Z:" << std::setw(8) << point.point.z
<< "R:" << std::setw(8) << std::to_string(point.color.r) << "G:" << std::setw(8)
<< std::to_string(point.color.g) << "B:" << std::setw(8) << std::to_string(point.color.b)
<< "SNR:" << std::setw(8) << pointSnr.value << std::endl;
}
}
ulong iStart = (height - pixelsToDisplay) / 2;
ulong iStop = (height + pixelsToDisplay) / 2;
ulong jStart = (width - pixelsToDisplay) / 2;
ulong jStop = (width + pixelsToDisplay) / 2;
for (ulong i = iStart; i < iStop; i++)
{
for (ulong j = jStart; j < jStop; j++)
{
Console.WriteLine(string.Format(
"{0} {1} {2,-7} {3} {4,-7} {5} {6,-7} {7} {8,-7} {9} {10,-7} {11} {12,-7} {13} {14,-7}",
"Values at pixel (" + i + "," + j + "): ",
"X:",
pointCloudData[i, j].point.x.ToString("F1"),
"Y:",
pointCloudData[i, j].point.y.ToString("F1"),
"Z:",
pointCloudData[i, j].point.z.ToString("F1"),
"R:",
pointCloudData[i, j].color.r.ToString(),
"G:",
pointCloudData[i, j].color.g.ToString(),
"B:",
pointCloudData[i, j].color.b.ToString(),
"SNR:",
pointCloudSNR[i, j].ToString("F1")));
}
}
for row in range(int((height - pixels_to_display) / 2), int((height + pixels_to_display) / 2)):
for col in range(int((width - pixels_to_display) / 2), int((width + pixels_to_display) / 2)):
print(
f"Values at pixel ({row} , {col}): X:{xyz[row,col,0]:.1f} Y:{xyz[row,col,1]:.1f}"
f" Z:{xyz[row,col,2]:.1f} R:{rgba[row,col,0]} G:{rgba[row,col,1]} B:{rgba[row,col,2]}"
f" SNR:{snr[row,col]:.1f}"
)
无序点云
无序点云是一维数组中的点列表。每个点包含与有序点云相同的信息。
无序点云也有其优势。
由于没有保留到传感器像素的映射,因此无信息点(NaN)也不存在。因此,无序点云的尺寸可能比有序点云更小。
当您组合多个点云时,将它们合并为单个无序的点云会更容易。
备注
可以从无序点云中恢复像素索引。这可以通过使用固有函数来实现。然而,固有函数模型并不能涵盖相机的完整校准。真正获得正确像素映射的唯一方法是使用有序点云。更多信息请参阅 相机内参 。
Zivid 点云
不同型号的 Zivid 相机使用具有不同分辨率的传感器来捕获场景的点云。关于 传感器分辨率 的定义,请参阅 Zivid 规格术语。
相机 |
百万像素 (MP) |
分辨率 |
|---|---|---|
Zivid 3 |
8 |
2816 x 2816 |
Zivid 2+ |
5 |
2448 x 2048 |
Zivid 2 |
2.3 |
1944 x 1200 |
有多种方法可以从 SDK 获取分辨率信息。
const auto cameraInfo = camera.info();
auto defaultSettings = Zivid::Experimental::SettingsInfo::defaultValue<Zivid::Settings>(cameraInfo);
defaultSettings.acquisitions().emplaceBack(
Zivid::Experimental::SettingsInfo::defaultValue<Zivid::Settings::Acquisition>(cameraInfo));
defaultSettings.set(
Zivid::Settings::Color{
Zivid::Experimental::SettingsInfo::defaultValue<Zivid::Settings2D>(cameraInfo)
.copyWith(
Zivid::Settings2D::Acquisitions{
Zivid::Experimental::SettingsInfo::defaultValue<Zivid::Settings2D::Acquisition>(
cameraInfo) }) });
std::cout << "Camera resolution for default settings:" << std::endl;
const auto resolution = Zivid::Experimental::SettingsInfo::resolution(cameraInfo, defaultSettings);
std::cout << " Height: " << resolution.height() << std::endl;
std::cout << " Width: " << resolution.width() << std::endl;
std::cout << "Point cloud (GPU memory) resolution:" << std::endl;
const auto pointCloud = camera.capture2D3D(defaultSettings).pointCloud();
std::cout << " Height: " << pointCloud.height() << std::endl;
std::cout << " Width: " << pointCloud.width() << std::endl;
std::cout << "Point cloud (CPU memory) resolution:" << std::endl;
const auto data = pointCloud.copyPointsXYZColorsRGBA_SRGB();
std::cout << " Height: " << data.height() << std::endl;
std::cout << " Width: " << data.width() << std::endl;
Zivid 3
生成的点云由 800 万个点组成。由于像素和点之间存在 1:1 的相关性,因此可以获得每个像素的 XYZ(mm)、RGB(8 位)和 SNR,其中 SNR 是信噪比。在 GPU 内部,3D 坐标、颜色值和 SNR 值分别被存储为大小为 2816 x 2816 的单独二维数组。在用户端(CPU 内存),数据可以以不同的格式存储,具体取决于请求的方式。请参阅 点云教程 了解相关详细说明。
Zivid 2+
生成的点云由 500 万个点组成。由于像素和点之间存在 1:1 的相关性,因此可以获得每个像素的 XYZ(mm)、RGB(8 位)和 SNR,其中 SNR 是信噪比。在 GPU 内部,3D 坐标、颜色值和 SNR 值分别被存储为大小为 2448 x 2048 的单独二维数组。在用户端(CPU 内存),数据可以以不同的格式存储,具体取决于请求的方式。请参阅 点云教程 了解相关详细说明。
Zivid 2
生成的点云由 230 万个点组成。由于像素和点之间存在 1:1 的相关性,因此可以获得每个像素的 XYZ(mm)、RGB(8 位)和 SNR,其中 SNR 是信噪比。在 GPU 内部,3D 坐标、颜色值和 SNR 值分别被存储为大小为 1944 x 1200 的单独二维数组。在用户端(CPU 内存),数据可以以不同的格式存储,具体取决于请求的方式。请参阅 点云教程 了解相关详细说明。
颜色图像和深度图像可以直接从 Zivid 点云中提取。您可以 从 GitHub repository 中找到相关示例。
Zivid 输出格式
在 Zivid Studio 中,您可以将点云保存在 Zivid 数据文件(*.zdf)中。 此外,您也可以将点云导出(File → Export)为以下格式:
Polygon (PLY)
Point Cloud Data (PCD)
ASCII(XYZ)
对于每种格式,您可以在从 Zivid Studio 导出时选择不同的导出选项,例如 颜色空间 和 法线 。
PLY、PCD 和 XYZ 文件格式的导出选项。
Zivid 数据文件 (*.zdf) 是 Zivid 的原生文件格式。如果您使用 API,可以遍历点云,并以您喜欢的任意格式保存 X、Y、Z、R、G、B 和 SNR 数据。要了解如何读取或转换 Zivid 数据,请查看我们的 C++ file format samples、 C# file format samples 和 Python file format samples。
小技巧
查看 Zivid 点云最简单的方法是将 ZDF 文件复制到您的电脑上,并使用 Zivid Studio。您也可以使用 API 将 ZDF 转换为 PLY(或使用我们的 Python script),然后在 MeshLab 或 CloudCompare 等 3D 点云工具中打开该文件,以可视化并测量距离、平面和偏差。
ASCII points (*.xyz)
ASCII 字符用于存储笛卡尔坐标。 XYZ 用空格隔开。在我们的版本中,还为每个点添加了 RGB 值。每个新点都用换行符隔开。该文件可以在常规文本编辑器中查看。
PLY file (*.ply)
PLY 是斯坦福大学开发的一种文件格式 。 Learn more about PLY。
Point Cloud Data file (*.pcd)
PCD 是点云库的原生文件格式 。 Learn more about PCD。
使用 Experimental::PointCloudExport::exportFrame API 通过 Zivid SDK 将点云导出为您喜欢的格式。
如果您使用 Frame::save API 将点云导出为 PCD,请阅读此内容
结构 PCD 格式
使用 Frame::save 时,Zivid SDK 保存有序点云时带有一个标头,用于指示一个无序点云。从 SDK 2.5 开始,可以使用 Config.yml 文件配置 SDK,以便导出带有正确标头(用于指示有序点云)的 PCD。如果该文件已存在,且位于 Windows 系统的 %LOCALAPPDATA%\Zivid\API 或 Ubuntu 系统的 "${XDG_CONFIG_HOME-$HOME/.config}"/Zivid/API 中,请更新 Configuration/APIBreakingBugFixes/FileFormats/PCD/UseOrganizedFormat 。
如果文件不存在:
下 载
Config.yml文件。配置文件包含以下信息:
__version__: serializer: 1 data: 12 Configuration: APIBreakingBugFixes: FileFormats: PCD: UseOrganizedFormat: yes
将配置文件放在以下目录中:
Windows
mkdir %LOCALAPPDATA%\Zivid\API move %HOMEPATH%\Downloads\Config.yml %LOCALAPPDATA%\Zivid\API\
Ubuntu
mkdir --parents "${XDG_CONFIG_HOME-$HOME/.config}"/Zivid/API mv ~/Downloads/Config.yml "${XDG_CONFIG_HOME-$HOME/.config}"/Zivid/API/
小心
任何现有的配置文件都将被覆盖。
小心
Zivid 配置文件必须使用.yml 文件扩展名(而不是.yaml)。
Version History
SDK |
变更 |
|---|---|
2.17.0 |
新增对 Zivid 3 XL250 的支持。 |
2.16.0 |
新增对 |