Porting Guide for C++ SDK

Introduction

이 가이드는 API 변경 사항에 중점을 둡니다. Zivid SDK를 기반으로 하는 일반적인 어플리케이션의 순서에 따라 설명합니다. 먼저 1.8.1의 코드 예제와 2.0 코드 예제 모두 설명합니다.

예를 들어:

1.8.1

2.0

You will find code snippets from SDK 1.8.1 on this side,
and code snippets from SDK 2.0 on this side.

Initialize

어플리케이션이 초기화되는 방식에는 변경 사항이 없습니다.

Zivid::Application zivid;

Connect

기본 연결에는 변경 사항이 없습니다.

auto camera = zivid.connectCamera();

Connect - Specific Camera & List Cameras

일련 번호는 이제 Zivid::CameraInfo 아래 구성됩니다. 이것은 Zivid:Camera::info() 를 통해 액세스되는 Zivid::Camera 의 멤버입니다.

1.8.1

2.0

auto camera = zivid.connectCamera(Zivid::SerialNumber{ "2020C0DE" });
auto camera = zivid.connectCamera(Zivid::CameraInfo::SerialNumber("2020C0DE"));
auto cameras = zivid.cameras();

for(auto cam : cameras)
{
      std::cout << "Detected camera: "
          <<cam.serialNumber() << std::endl;
}
auto cameras = zivid.cameras();

for(auto cam : cameras)
{
    std::cout << "Detected camera: "
        << cam.info().serialNumber() << std.endl;
}

Connect - File Camera

1.8.1

2.0

auto zdfFile = "MiscObjects.zdf";
auto camera = zivid.createFileCamera(zdfFile);
const auto cameraFile = "FileCameraZividOne.zfc";
auto camera = zivid.createFileCamera(cameraFile);

여기서 변경 사항은 파일 카메라가 자체 파일 형식을 지원하는 것입니다. Zivid 파일 카메라(ZFC)에는 일반 Zivid 데이터 파일(ZDF)보다 더 많은 정보가 포함되어 있습니다.

Configure

Settings 3D - Capture Assistant

1.8.1

2.0

const auto suggestSettingsParameters = Zivid::CaptureAssistant::SuggestSettingsParameters{
    std::chrono::milliseconds{ 900 },
    Zivid::CaptureAssistant::AmbientLightFrequency::none
};
const auto settingsVector{ Zivid::CaptureAssistant::suggestSettings(camera, suggestSettingsParameters) };
const auto suggestSettingsParameters = Zivid::CaptureAssistant::SuggestSettingsParameters{
    Zivid::CaptureAssistant::SuggestSettingsParameters::AmbientLightFrequency::none,
    Zivid::CaptureAssistant::SuggestSettingsParameters::MaxCaptureTime{ std::chrono::milliseconds{ 900 } }
};
const auto settings = Zivid::CaptureAssistant::suggestSettings(camera, suggestSettingsParameters);

우리는 생성자에서 명시적 유형을 사용하며 Zivid::SuggestSettingsParameters 의 모든 하위 항목이 허용됩니다.

Settings 3D - Manual Configuration

Zivid::Settings

Zivid SDK 2.0에서 캡처 설정은 주요 변경 사항 중 하나입니다. 가장 중요한 변경 사항은 단일 Zivid::Settings 개체에 다중 획득 캡처(HDR)를 포함한 모든 캡처 작업에 대한 완전한 설정이 포함되어 있다는 것입니다. 이는 HDR 캡처가 다음 중 하나로 표시되는 SDK 1.x와 대조됩니다.

  • Settings 개체의 목록 또는

  • 나중에 병합할 수 있는 Frames의 목록

SDK 2.0에서 Settings 개체는 두 가지 주요 부분으로 나뉩니다.

  • Zivid::Settings::Acquisitions: Zivid 카메라 자체에서 이미지 수집 매개변수를 지정하는 Zivid::Settings::Acquisition 의 목록입니다. 각 Acquisition 에는 카메라 조리개(f-number) 및 프로젝터 밝기와 같은 설정이 포함됩니다.

  • Zivid::Settings::Processing: 카메라에서 획득한 이미지를 기반으로 PC GPU에서 발생하는 포인트 클라우드 처리의 매개변수를 지정합니다. 여기에는 필터링 설정 및 색상 설정이 포함됩니다.

둘째, 별도의 작업으로 캡처하기 전에 Settings 이 더 이상 카메라에 제공되지 않습니다. SDK 2.0에서 설정은 Zivid::Camera::capture(Zivid::Settings) 에 인수로 전달됩니다. 사용자는 원하는 만큼 Zivid::Settings 부분을 지정할 수 있습니다. 나머지 카메라 모델의 적절한 기본값은 capture() 를 호출할 때 적용됩니다.

마지막으로 2D 캡처는 Zivid::Settings2D 를 동일한 캡처 기능인 Zivid::Camera::capture(Settings2D) 에 전달하여 수행됩니다. 새로운 Settings2D 는 새로운 Settings 와 유사하게 구성됩니다.

Zivid::Settings:Acquisition(s)

SDK 1.x에서 HDR 캡처는 Settings 목록을 구성하여 지정되었습니다. SDK 2.0에서는 모든 것이 단일 Settings 에 포함되며 HDR 캡처는 여러 Zivid::Settings::Acquisition 을 포함하도록 지정됩니다. 이는 설정을 구성할 때 생성하거나 나중에 예를 들어 추가할 수 있습니다. settings.acquisitions().emplaceBack(acquisition). 예를 보려면 CaptureHDRCompleteSettings 샘플을 참조하십시오.

다음은 이전 설정의 구성원과 새로운 Zivid::Settings::Acquisition 의 구성원 간의 관계를 요약한 것입니다.

Zivid::Settings::ExposureTime

Zivid::Settings::Acquisition::ExposureTime

Zivid::Settings::Gain

Zivid::Settings::Acquisition::Gain

Zivid::Settings::Brightness

Zivid::Settings::Acquisition::Brightness

Zivid::Settings::Iris

Zivid::Settings::Acquisition::Aperture [1]

Zivid::Settings::Bidirectional

이 설정은 제거되었습니다

Zivid::Settings::Processing

Filters

새로운 필터 Contrast Distortion 이 도입되었습니다. Zivid::Settings::Processing::Experimental::ContrastDistortion.

참고

Contrast Distortion 필터는 이전 Contrast 값과 아무 관련이 없습니다.

필터는 Acquisitions 후에 적용되며 Zivid::Settings::Processing::Filters 아래와 같이 구성됩니다. 다음은 필터의 변경과 경우에 따라 변경된 방식을 보여줍니다.

Zivid::Settings::Filters::Saturated

이 필터가 제거되었습니다. 항상 활성화되어 있습니다.

Zivid::Settings::Filter::Gaussian

Zivid::Settings::Processing::Filters::Smoothing::Gaussian

Zivid::Settings::Filter::Outlier

Zivid::Settings::Processing::Filters::Outlier::Removal

Zivid::Settings::Filter::Reflection

Zivid::Settings::Processing::Filters::Reflection::Removal

Zivid::Settings::Contrast

이 필터는 새로운 필터인 Zivid::Settings::Processing::Filters::Noise::Removal 로 대체되었습니다. [2]

Color Balance

SDK 2.0에서는 색상 균형이 개선되었습니다. 색상 균형 설정은 이제 포인트 클라우드의 색상에만 영향을 미치고 계산된 XYZ 포인트 좌표에는 영향을 미치지 않습니다.

Zivid::Settings::BlueBalance

Zivid::Settings::Processing::Color::Balance::Blue

Zivid::Settings::RedBalance

Zivid::Settings::Processing::Color::Balance::Red

N/A

Zivid::Settings::Processing::Color::Balance::Green (New)

Example: Single Frame → Single Acquisition in Settings

1.8.1

2.0

camera << Zivid::Settings::Iris{ 20 }
       << Zivid::Settings::ExposureTime{ std::chrono::microseconds{ 10000 } }
       << Zivid::Settings::Brightness{ 1 }
       << Zivid::Settings::Gain{ 1 }
       << Zivid::Settings::Filters::Contrast::Enabled::yes
       << Zivid::Settings::Filters::Contrast::Threshold{ 5 };
const auto frame = camera.capture();
const auto settings = Zivid::Settings{
    Zivid::Settings::Acquisitions{
        Zivid::Settings::Acquisition{ Zivid::Settings::Acquisition::Aperture{ 5.66 },
                                Zivid::Settings::Acquisition::ExposureTime{ std::chrono::microseconds{ 10000 } },
                                Zivid::Settings::Acquisition::Brightness{ 1.0 },
                                Zivid::Settings::Acquisition::Gain{ 1.0 } } },
    Zivid::Settings::Processing::Filters::Noise::Removal::Enabled::yes,
    Zivid::Settings::Processing::Filters::Noise::Removal::Threshold{ 7.0 }
};
const auto frame = camera.capture(settings);

이제 Settings 이 미리 카메라에 제공되지 않고 캡처 기능에 대한 인수로 제공된다는 점에 유의하십시오.

Example: HDR Frame → Multiple Acquisitions in Settings

Zivid::Settings 에는 이제 여러 수집에 대한 설정을 유지하는 벡터가 포함됩니다.

1.8.1

2.0

std::vector<Zivid::Settings> settingsVector;
for(const size_t iris : { 14U, 21U, 35U })
{
    std::cout << "Add settings for frame with iris = " << iris << std::endl;
    auto settings = Zivid::Settings::Settings();
    settings.set(Zivid::Settings::Iris{ iris });
    settingsVector.emplace_back(settings);
}
const auto settings = Zivid::Settings();
for(const auto aperture : { 10.90, 5.80, 2.83 })
{
     const auto acquisitionSettings = Zivid::Settings::Acquisition{
        Zivid::Settings::Acquisitions::Aperture{ aperture },
     }
     settings.acquisitions().emplaceBack(acquisitionSettings);
}

Example: From YML File

새 SDK의 Zivid::Camera 는 설정을 보유하지 않기 때문에 파일에서 설정을 로드하는 것은 Zivid::Settings 에서 수행됩니다.

1.8.1

2.0

camera.setSettings(Zivid::Settings("Frame01.yml"));
const auto settings = Zivid::Settings("Settings.yml");

또는 카메라에 연결하는 동안 다음을 수행합니다.

1.8.1

2.0

auto camera = zivid.connectCamera(Zivid::Settings("Frame01.yml"));

N/A

여기서 주요 변경 사항은 입력 파일에 모든 수집에 대한 설정이 포함되어 있다는 것입니다. 이전에는 프레임당 하나의 파일이 있었습니다. 이제 모든 것이 포함된 하나의 파일이 있습니다. 이 변경 사항에서 이름이 Frame에서 Acquisition으로 변경되었음을 참고하십시오.

Complete comparison of old and new .yaml for Zivid::Settings

1.8.1

2.0

__version__: 3
Settings:
    Bidirectional: no
    BlueBalance: 1.081000
    Brightness: 1.000000
    ExposureTime: 10000
    Filters:
        Contrast:
            Enabled: yes
            Threshold: 3.000000
        Gaussian:
            Enabled: yes
            Sigma: 1.500000
        Outlier:
            Enabled: yes
            Threshold: 20.000000
        Reflection:
            Enabled: yes
        Saturated:
            Enabled: yes
    Gain: 1.000000
    Iris: 17
    RedBalance: 1.709000
__version__: 3
Settings:
    Bidirectional: no
    BlueBalance: 1.081000
    Brightness: 1.000000
    ExposureTime: 10000
    Filters:
        Contrast:
            Enabled: yes
            Threshold: 3.000000
        Gaussian:
            Enabled: yes
            Sigma: 1.500000
        Outlier:
            Enabled: yes
            Threshold: 20.000000
        Reflection:
            Enabled: yes
        Saturated:
            Enabled: yes
    Gain: 1.000000
    Iris: 27
    RedBalance: 1.709000
__version__: 3
Settings:
    Bidirectional: no
    BlueBalance: 1.081000
    Brightness: 1.000000
    ExposureTime: 10000
    Filters:
        Contrast:
            Enabled: yes
            Threshold: 3.000000
        Gaussian:
            Enabled: yes
            Sigma: 1.500000
        Outlier:
            Enabled: yes
            Threshold: 20.000000
        Reflection:
            Enabled: yes
        Saturated:
            Enabled: yes
    Gain: 4.000000
    Iris: 35
    RedBalance: 1.709000
__version__:
    serializer: 1
    data: 4
Settings:
    Acquisitions:
        - Acquisition:
              Aperture: 7.98
              Brightness: 1.8
              ExposureTime: 10000
              Gain: 1
        - Acquisition:
              Aperture: 4.02
              Brightness: 1.8
              ExposureTime: 10000
              Gain: 1
        - Acquisition:
              Aperture: 2.81
              Brightness: 1.8
              ExposureTime: 10000
              Gain: 4
    Processing:
        Color:
            Balance:
                Blue: 1.081
                Green: 1
                Red: 1.709
        Filters:
            Experimental:
                ContrastDistortion:
                    Correction:
                        Enabled: no
                        Strength: 0.4
                    Removal:
                        Enabled: no
                        Threshold: 0.5
            Noise:
                Removal:
                    Enabled: yes
                    Threshold: 7
            Outlier:
                Removal:
                    Enabled: yes
                    Threshold: 5
            Reflection:
                Removal:
                    Enabled: yes
            Smoothing:
                Gaussian:
                    Enabled: yes
                    Sigma: 1.5

Settings 2D

Zivid::Settings2D 를 구성하는 일반적인 접근 방식은 Zivid::Settings 를 구성하는 것과 동일합니다. Settings 3D - Manual Configuration 를 참조하십시오.

Zivid::Settings2D::Acquisition (Acquisition settings - former Frame settings)

Zivid::Settings2D::Acquisition 의 변경 사항은 Zivid::Settings::Acquisition 의 변경 사항과 동일합니다. Acquisition Settings(3D) 를 참조하십시오. 2D 설정은 하나의 획득만 허용합니다(다중 획득 2D HDR는 불가능).

Zivid::Settings2D::Processing

2D 설정에 대한 필터는 지원하지 않습니다.

Color Balance

2D 설정에 색상 균형이 추가되었습니다. Zivid::Settings2D::Processing::Color::Balance 를 구성하는 것은 Zivid::Settings::Processing::Color::Balance 를 구성하는 것과 동일합니다. Color Balance (3D) 를 참조하십시오.

Capture

3D - Single Acquisition

새로운 Zivid::Camera::capture() API는 항상 설정(Settings)을 입력으로 사용합니다.

1.8.1

2.0

auto frame = camera.capture();
auto frame = camera.capture(settings);

3D - Multi Acquisition HDR

캡처가 단일 수집인지 다중 수집(HDR)인지 여부는 입력 매개변수 설정에 따라 결정됩니다. 단일 획득이든 HDR이든 상관없이 호출 서명은 항상 Zivid::Camera::capture(Zivid::Settings) 입니다.

2D Acquisition

2D 이미지를 캡처하는 API는 capture2D 를 포함하지 않습니다. 즉 Zivid::Camera::capture() 대신 Zivid::Camera::capture2D() 을 사용할 수 있습니다. Zivid::Camera::capture() 2D를 생성하는지 3D를 생성하는지 여부는 입력 매개변수 Zivid::Settings2D 또는 Zivid::Settings 로 지정됩니다.

1.8.1

2.0

auto frame2D = camera.capture2D(settings2D);
auto image = frame2D.image<Zivid::RGBA8>();
auto frame2D = camera.capture(settings2D);
auto image = frame2D.imageRGBA();

캡처된 이미지는 frame2D.image<Zivid::RGBA8>() 가 아닌 frame2D.imageRGBA() 를 통해 읽을 수 있습니다. 이미지는 항상 8비트 빨강, 녹색, 파랑 및 알파 채널이 있는 RGBA 픽셀의 2차원 배열입니다.

Point Cloud

SDK 2.0 이전에는 포인트 클라우드가 Zivid::Frame::getPointCloud() 를 통해 생성 되었습니다. 이 API는 GPU의 모든 데이터를 1200x1920x7 매트릭스의 시스템 메모리로 복사했습니다. Point Cloud 를 참조하십시오. SDK 2.0에서는 먼저 Zivid::Frame::pointCloud() 를 통해 GPU의 포인트 클라우드 데이터를 얻습니다. 이 호출은 GPU 메모리에서 복사를 수행하지 않습니다. 그런 다음 필요한 항목에 따라 데이터를 선택적으로 복사할 수 있습니다. 사전 할당된 메모리에 직접 복사할 수도 있습니다.

새로운 포인트 클라우드 품질을 평가하는 Signal-to-Noise-Ratio (SNR) 이 도입되었습니다. 이것은 이전 Contrast 값을 대체하며 항상 음수가 아니고 NaN이 아닌 숫자입니다.

새로운 출력 데이터 형식의 전체 목록과 GPU에서 복사하는 방법은 다음과 같습니다:

Return type

Functions for copying from GPU

Data per pixel

Total data copied

Zivid::Array2D<Zivid::PointXYZ>

PointCloud::copyPointsXYZ() (또는 PointCloud::copyData<Zivid::PointXYZ>())

12 bytes

28 MB

Zivid::Array2D<Zivid::PointXYZW>

PointCloud::copyPointsXYZW() (또는 PointCloud::copyData<Zivid::PointXYZW>())

16 bytes

37 MB

Zivid::Array2D<Zivid::PointZ>

PointCloud::copyPointsZ() (또는 PointCloud::copyData<Zivid::PointZ>())

4 bytes

9 MB

Zivid::Array2D<Zivid::ColorRGBA>

PointCloud::copyColorsRGBA() (또는 PointCloud::copyData<Zivid::ColorRGBA>())

4 bytes

9 MB

Zivid::Array2D<Zivid::SNR>

PointCloud::copySNRs() (또는 PointCloud::copyData<Zivid::SNR>())

4 bytes

9 MB

Zivid::Array2D<Zivid::PointXYZColorRGBA>

PointCloud::copyData<PointXYZColorRGBA>()

16 bytes

37 MB

Zivid::Array2D<Zivid::PointXYZColorBGRA>

PointCloud::copyPointsXYZColorsBGRA() (또는 PointCloud::copyData<PointXYZColorBGRA>())

16 bytes

37 MB

Zivid::Image<Zivid::ColorRGBA>

PointCloud::copyImageRGBA()

4 bytes

9 MB

Copy selected data from GPU to system memory (Zivid-allocated)

사용자가 포인트 클라우드의 XYZ 좌표에만 관심이 있었다면 이전에는 Zivid::Frame::getPointCloud() 를 호출해야 했습니다. 이 기능은 모든 데이터를 시스템 메모리에 복사합니다. SDK 2.0에서는 PointCloud::copyPointsXYZ() 만 호출하면 더 빠르게 이를 달성할 수 있습니다. 마찬가지로 포인트 클라우드의 RGB 색상만 필요한 사용 사례를 고려하십시오.

1.8.1

2.0

const auto pointCloud = frame.getPointCloud();
cv::Mat rgb(pointCloud.height(), pointCloud.width(),
            CV_8UC3, cv::Scalar(0, 0, 0));

const auto height = pointCloud.height();
const auto width = pointCloud.width();

for(size_t i = 0; i < height; i++)
{
    for(size_t j = 0; j < width; j++)
    {
        auto &color = bgr.at<cv::Vec3b>(i, j);
        color[0] = pointCloud(i, j).red();
        color[1] = pointCloud(i, j).green();
        color[2] = pointCloud(i, j).blue();
    }
}
Line 1: XYZ + RGBA + Contrast 데이터를 GPU에서 시스템 메모리로 복사합니다.
Line 3: RGB 데이터만 담을 수 있는 적절한 크기의 OpenCV 행렬을 할당합니다.
Line 8-17: 시스템 메모리에서RGB 데이터를 선택적으로 복사합니다.
auto rgba = frame.pointCloud().copyColorsRGBA();
auto *dataPtr = const_cast<void *>(static_cast<const void *>(image.data()));
cv::Mat rgba(rgba.height(), rgba.width(), CV_8UC4, dataPtr);
Line 1: 색상이 GPU에서 Zivid::Array2D<Zivid::ColorRGBA> 을 사용하여 복사됩니다.
이는 데이터를 복사했음을 의미합니다.
Line 2: OpenCV 매트릭스를 사용하기에 데이터 포인터를 void* 로 캐스트합니다.
색상 정보는 행렬 형태로 저장됩니다.
Line 3: 이 데이터 블록을 OpenCV 매트릭스로 래핑합니다.
이것은 Zivid::ColorRGBA 의 레이아웃이 CV_8UC4의 레이아웃과 정확히 일치하기 때문에 가능합니다.
이 단계에서는 복사가 발생하지 않습니다.

Copy selected data from GPU to system memory (user-allocated)

위의 예에서 데이터의 소유권은 반환된 Zivid::Array2D<> 객체에 의해 유지되었습니다. 또는 사용자가 사전 할당된 메모리 버퍼를 Zivid::PointCloud::copyData(dataPtr) 에 제공할 수 있습니다. dataPtr 유형은 복사할 대상을 정의합니다(PointXYZ*, ColorRGBA* 등).

이제 위와 똑같은 사용 사례를 살펴보겠습니다. 그러나 이번에는 OpenCV가 필요한 스토리지를 할당하도록 한 다음 Zivid API에 GPU에서 이 메모리 위치로 데이터를 직접 복사하도록 요청합니다.

1.8.1

2.0

const auto pointCloud = frame.getPointCloud();
cv::Mat rgb(pointCloud.height(), pointCloud.width(),
             CV_8UC3, cv::Scalar(0, 0, 0));

const auto height = pointCloud.height();
const auto width = pointCloud.width();

for(size_t i = 0; i < height; i++)
{
    for(size_t j = 0; j < width; j++)
    {
        auto &color = bgr.at<cv::Vec3b>(i, j);
        color[0] = pointCloud(i, j).red();
        color[1] = pointCloud(i, j).green();
        color[2] = pointCloud(i, j).blue();
    }
}
Line 1: XYZ + RGBA + Contrast 데이터를 GPU에서 시스템 메모리로 복사합니다.
Line 3: 적절한 크기의 OpenCV 행렬을 할당합니다.
Line 8-17: 시스템 메모리에서RGB 데이터를 선택적으로 복사합니다.
const auto pointCloud = frame.pointCloud();
auto rgba = cv::Mat(pointCloud.height(), pointCloud.width(), CV_8UC4);
auto *dataPtr = reinterpret_cast<Zivid::ColorRGBA *>(rgba.data);
pointCloud.copyData(dataPtr);
Line 1: GPU에서 전체 포인트 클라우드에 대한 핸들을 가져옵니다.
Line 2: 적절한 크기의 OpenCV 행렬을 할당합니다.
Line 3: Zivid API가 복사할 데이터를 이해할 수 있도록
OpenCV 데이터 포인터를 ColorRGBA* 에 캐스팅합니다.
Line 4: RGBA 데이터를 OpenCV 메모리 버퍼에 직접 복사합니다.

Visualize

Zivid 시각화 모듈의 이름이 변경되고 이동되었습니다.

Vis3D library

Visualization library

Zivid::CloudVisualizer

Zivid::Visualization::Visualizer

Zivid::CloudVisualizer::EnableColors

Zivid::Visualization::Visualizer::ColorsEnabled

Zivid::CloudVisualizer::EnableMeshing

Zivid::Visualization::Visualizer::MeshingEnabled

1.8.1

2.0

Zivid::CloudVisualizer vis;
zivid.setDefaultComputeDevice(vis.computeDevice());
...
vis.showMaximized();
vis.show(frame);
vis.resetToFit();
vis.run();
Zivid::Visualization::Visualizer visualizer;
...
visualizer.showMaximized();
visualizer.show(frame);
visualizer.resetToFit();
visualizer.run();

여러 컴퓨팅 장치는 동시에 지원되지 않습니다. 따라서 setDefaultComputeDevice 에 대한 설정이 없어 졌습니다.

Save

3D

3D 데이터가 저장되는 방식에는 변경 사항이 없습니다.

frame.save("Frame");

2D

1.8.1

2.0

frame2D.image<Zivid::RGBA8>().save("Image.png");
frame2D.imageRGBA().save("Image.png");

Misc

Intrinsics

intrinsics() 함수는 Camera 클래스에서 가져와 Experimental::Calibration 네임스페이스에 배치됩니다. 이제 Camera 를 인수로 사용합니다.

Zivid::Camera::intrinsics()

Zivid::Experimental::Calibration::intrinsics(camera)

1.8.1

2.0

auto intrinsics = camera.intrinsics();
auto intrinsics = Zivid::Experimental::Calibration::intrinsics(camera);

Info

펌웨어 버전, 모델 이름 등을 가져오는 데 사용되는 Camera 의 멤버 기능이 제거되었습니다. 카메라에 대한 정보는 이제 Zivid::CameraInfo 아래에 정리됩니다. 이것은 Zivid::Camera::info() 를 통해 액세스되는 Zivid::Camera 의 멤버입니다.

1.8.1

2.0

auto firmwareVersion = camera.firmwareVersion();
auto firmwareVersion = camera.info().firmwareVersion();
auto modelName = camera.modelName();
auto modelName = camera.info().modelName();
auto majorRevision = camera.revision().majorRevision();
auto minorRevision = camera.revision().minorRevision();
auto majorRevision = camera.info().revision().major();
auto minorRevision = camera.info().revision().minor();
auto serialNumber = camera.serialNumber();
auto serialNumber = camera.info().serialNumber();
auto maxDataSize = camera.userDataMaxSizeBytes();
auto maxDataSize = camera.info().userData().maxSizeBytes().value();