位置、方向和坐标变换
为了表示一个刚体相对于另一个刚体的相对位姿(位置和方向),需要将坐标系附加到每个刚体上,然后规定了这两个坐标系之间的几何关系。
Roll-Pitch-Yaw
一个刚体最多具有三个旋转自由度。换句话说,只需要三个独立的量足以描述任意刚体方向。一种表示方法 为 roll-pitch-yaw representation,由Roll(
Roll-pitch-yaw表示方法的优点是它只需要三个值。与其他表示方法相比,这些值在几何上也很容易理解。缺点是:
这些值不是连续的。
最终方向取决于:
旋转的顺序。
围绕移动轴(内部旋转)还是固定轴(外部旋转)旋转。
机器人厂家常使用Roll-Pitch-Yaw表示方法。但是,并非所有机器人供应商都采用相同的惯例。了解旋转顺序以及它们是内部旋转还是外部旋转,这些是将Roll-Pitch-Yaw角度转换为其他表示形式的必要条件。
轴-角/旋转矢量
Axis-angle representation describes the following:
一个代表旋转方向轴的单位矢量 (
)。一个描述绕轴旋转的角度(
)
一共有四个参数。为了最大程度地减少参数数量,通常将单位向量的每个元素乘以角度,其结果就是旋转向量 (
轴-角表示方法相对于roll-pitch-yaw表示方法的优点在于它没有连续性和旋转顺序的问题。但是很难在物理方向和旋转矢量的数值之间进行匹配。另一个缺点是不能将旋转直接应用于3D点,而需要转换为其它表示方法。
单位四元数
Unit quaternions 是一种简单但具有鲁棒性的方法,用四个参数对轴-角表示方法进行编码。
单位四元数被认为是表示两个坐标系之间方向的最佳方法,因为它们比旋转矩阵更紧凑、数值更稳定且更高效。与roll-pitch-yaw表示方法相比,单位四元数不会受到万向节死锁的影响(不可能唯一地表示方向)。此外,与轴-角表示不同,可以将单位四元数直接应用于3D点。
备注
查看 常见的姿态表示方法之间的转换。